Dragon Horn Hunter
DARK 63

Dragon Horn Hunter

Thợ săn sừng rồng
  • ATK:
  • 2300

  • DEF:
  • 1000

  • Lượt xem:
  • 2924




Hiệu ứng (VN):

[ Hiệu ứng Pendulum ]
Tất cả quái thú Thường nhận được 200 ATK. Bạn không phải chịu sát thương chiến đấu từ các chiến đấu có quái thú Thường do bạn điều khiển.

[ Hiệu ứng quái thú ]
''Những chiếc sừng được dùng để chế thuốc cho ngôi làng của cô, nơi đang bị dịch bệnh hoành hành. Cô không hề biết rằng, những con rồng đã đốt cháy và giẫm đạp ngôi làng của cô, sau khi bị di dời khỏi hang ổ của chúng.''



Hiệu ứng gốc (EN):

[ Pendulum Effect ] All Normal Monsters gain 200 ATK. You take no battle damage from battles involving Normal Monsters you control. [ Monster Effect ] ''The horns were needed to prepare a medicine for her village, suffering from a plague. Unknown to her, the dragons burned and trampled her village, once displaced from their den.''





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material body / NormalĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
49± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 48

Dragon Horn Hunter — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 49 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 50 · Bộ Bài: 48 · Meta: Dự Kiến
  • Vai Trò Chính: Thân Bài Vật Liệu / Bình Thường · Phụ: Hỗ Trợ

Lý Do Đạt Điểm Này

Dragon Horn Hunter là một Monster Bình thường Chiến binh Bóng tối Cấp 6 có hiệu ứng Pendulum cho phép tất cả Monster Bình thường nhận +200 ATK và vô hiệu hoá sát thương chiến đấu từ các chiến đấu liên quan đến Monster Bình thường của bạn. Phần 'Monster Effect' chỉ là hiệu ứng hương vị được trích dẫn, nên lá bài này không có hiệu ứng quái thú thực sự. Điểm số của nó chủ yếu đến từ việc là một thân bài Cấp 6 thuần túy, không có hiệu ứng, nhưng vẫn có thể chuyển đổi làm nguyên liệu khi hiệu ứng Pendulum bị vô hiệu hóa. Hiệu ứng Pendulum chỉ hỗ trợ đường bài Monster Bình thường và không giúp dựng bàn cờ hoặc tạo lợi thế, nên chỉ số ATK 2300 này tự thân không mang lại giá trị gì. Mẫu 16 Deck cho thấy nó xuất hiện trong 12 nhóm kiến trúc, nhưng không có bằng chứng về combo nào để khẳng định vai trò khởi đầu hoặc trả lời điểm mạnh.

Trục Đánh Giá

Trục Đánh Giá Điểm Số Bằng Chứng
Khả Năng Tiếp Cận 40 Xuất hiện trong 16 Deck mẫu với khoảng 1,8 bản mỗi bộ, không có lá bài tìm kiếm hay xuất hiện trong combo nào để minh họa cách thức tăng (quan sát, suy luận).
Bộ Combo & Chuyển Đổi 15 Không có bàn cờ combo nào được ghi nhận và hiệu ứng chỉ hỗ trợ một hiệu ứng phụ trợ không tự xây dựng gì thêm (suy luận).
Kinh Tế Tài Nguyên 10 Không có bất kỳ hiệu ứng nào về việc rút bài, tìm bài, hồi phục hoặc tạo lợi thế bài (đã xác minh).
Hiệu Ứng & Tương Tác 15 Chỉ ngăn sát thương chiến đấu từ chiến đấu Monster Bình thường và không có khả năng vô hiệu hóa hay loại bỏ gì (đã xác minh).
Tiện Ích Làm Vật Liệu 60 Là một Monster Bình thường Chiến binh Bóng tối Cấp 6 làm nguyên liệu thuần túy, không có hiệu ứng quái thú để cản trở, nên vẫn chuyển đổi bình thường khi bị làm mù (đã xác minh, suy luận).
Độ Bền & Linh Hoạt 45 Một thân bài Bình thường đơn thuần đi kèm hiệu ứng Pendulum không có tính trùng lặp; chỉ được bảo vệ một phần bởi khu vực Pendulum và không có đường hồi phục nào (suy luận).
Hiệu Quả Xây Bộ 70 Đòi hỏi một hoặc hai chỗ đứng, không chịu áp lực garnet hay khóa chết, số lượng 1 đến 3 bản mỗi bộ đều ổn, nhưng thang đo Pendulum ràng buộc nó với các bộ Pendulum (quan sát, suy luận).

Cách Tính

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Thân Bài Vật Liệu / Bình Thường, không áp dụng trọng số phụ. Nội tại ≈ 50, Bộ ≈ 48, Meta = Dự Kiến. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0,40*Nội Tại + 0,60*Bộ

Điểm Mạnh

  • Thân bài Chiến binh Bóng tối Cấp 6 Bình thường thuần túy, có thể chuyển đổi làm nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng Pendulum bị vô hiệu hóa
  • Phân bố rộng rãi trong 12 nhóm kiến trúc ở mẫu 16 Deck, do đó không đưa chặt với một nhóm duy nhất
  • Chi phí thấp để đưa vào bộ, không nằm trong garnet và số lượng 1 đến 3 bản mỗi bộ là chấp nhận được

Điểm Yếu

  • Không có bằng chứng về lá bài tìm kiếm, combo hay hồi phục, khiến khả năng tiếp cận lá bài chưa được xác nhận
  • Hiệu ứng Pendulum chỉ hỗ trợ Monster Bình thường và không giúp dựng bàn cờ hoặc tạo lợi thế
  • Không có khả năng vô hiệu hóa hay loại bỏ, nên không tương tác trực tiếp với đối thủ

Lá bài Đỡ / Điểm Chặn

  • Hiệu ứng Pendulum có thể bị vô hiệu hóa bởi các hiệu ứng chọn vào khu vực Pendulum; không có lá bài đỡ cụ thể nào trong bằng chứng

Công Dụng Tốt Nhất

Làm thân bài nguyên liệu và hỗ trợ Pendulum cho đường bài Monster Bình thường. Deck: Primite, Dracoslayer, Pendulum Magician.

Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu

  • Đã Xác Minh: Monster Bình thường Cấp 6 Chiến binh Bóng tối Pendulum, ATK 2300 / DEF 1000, thang đo 3; Hiệu ứng Pendulum: tất cả Monster Bình thường nhận 200 ATK và không nhận sát thương chiến đấu từ chiến đấu Monster Bình thường; Không tồn tại hiệu ứng quái thú; đoạn 'Monster Effect' chỉ là hiệu ứng hương vị được trích dẫn
  • Quan Sát Được: Xuất hiện trong 16 Deck mẫu, thuộc 12 nhóm kiến trúc khác nhau, trung bình 1,81 bản; Đối tác trên cùng bao gồm Sky Dragoons of Draconia và Lancephorhynchus với Scale 75% số Deck; Hỗn hợp lối chơi gồm 9 bộ theo một thể loại và 6 bộ theo thể loại khác
  • Suy Luận: Đóng vai trò thân bài nguyên liệu thuần túy, không có hiệu ứng nào để bị vô hiệu hóa; Pendulum Scale giới hạn việc sử dụng nó trong các bộ Pendulum
  • Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: không cung Cấp combo nào, nên việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn nào; không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào nhóm kiến trúc chỉ được suy luận từ mẫu Deck; không cung Cấp mã danh sách cấm, nên giả định 3 bản là hợp pháp











https://ygovietnam.com/
Top